TRUCOS MARIO KART 64

Rival Fantasma:Competir en el modo TIME TRIAL frente a un personaje fantasma Tienes que introducirte en el modo Time Trial y correr una carrera en cualquier circuito. Durante esa carrera no podrás darte ningún golpe (contra los obstáculos de la carretera) y tampoco podrás hacer pausa (pulsar START durante la carrera).
Si te sale bien, tendrás que repetir la carrera (elegir la opción "Retry" en el menú que aparece al final de la carrera), y verás como aparece un rival fantasma igual que tu. Este rival realizará exactamente el mismo recorrido que seguiste tu en la carrera anterior y desaparecerá si haces pausa (pulsas START).
Si te sale bien, tendrás que repetir la carrera (elegir la opción "Retry" en el menú que aparece al final de la carrera), y verás como aparece un rival fantasma igual que tu. Este rival realizará exactamente el mismo recorrido que seguiste tu en la carrera anterior y desaparecerá si haces pausa (pulsas START).
Velocidad Turbo:Para tener velocidad turbo al empezar una carrera debes hacer lo siguiente: tienes que pulsar el acelerador en el momento en que la segunda luz roja del semáforo se apague y esté apunto de encenderse la luz azul. Si sale bien, verás como tu personaje sale lanzado hacia delante como si hubieras usado un turbo.
Modo Extra:Este modo de juego sólo aparecerá cuando consigas la copa de oro en las cuatro copas (Mushroom Cup, Flower Cup, Star Cup y Special Cup) en la cilindrada de 150 c.c. en la modalidad Mario G.P. Una vez que hayas ganado la copa Extra, verás como el fondo de la pantalla del título ha cambiado.
Como tomar las Curvas:La forma más rápida de tomar una curva es hacerlo derrapando durante todo su recorrido. Para ello hay que pulsar el mando hacia la izquierda o la derecha, según el sentido de la curva, y sin soltarlo, pulsar el botón R. Mientras mantengas dicho botón pulsado irás derrapando.
Vehículos y Personajes:En el juego tienes la posibilidad de elegir entre un buen número de corredores diferentes, cada uno de ellos con sus propias cualidades. Deberás utilizar siempre aquel con el cual veas que obtienes los mejores resultados, sin embargo, te aconsejamos que pruebes a controlar a Donkey Kong, ya que posiblemente, este es el corredor más completo en todos sus aspectos.
Los Fantasmas:Para lograr sacar a los fantasmas en las pistas de este juego, deberás hacer un tiempo mínimo en el modo de Time Trial. A continuación tienes algunos de los tiempos que debes lograr superar:
• Luigi Raceway: 1:52:00
• Mario Raceway: 1:30:00
• Royal Raceway: 2:40:00
Turbo:Existe la manera de sacar turbos en mario kart 64 mientras das una curva. Cuando estes dando la curva haz el derrape con el boton R y a medida que tomas la vuelta mueve de forma rapida el stick de un lado a otro y podras apreciar como el humo de tus llantas se pone blanco, luego amarillo, hasta tornarse rojo; en este instante suelta el boton R y podrás ver como tu personaje celebra al igual que si lo hiciera con un turbo normal.
Para hacer tiempo récord en la pista de Wario:Al principio espera que los demás contrincantes avancen, luego deberás estar al principio en medio de un tope, brincar en a la pared de la izquierda y pasarás al otro lado. Con esto recortarás como 30 segundos o más.
Truco:En la pista del arcoiris, iniciando la bajada, en el momento justo brincas con R hacia la izquierda y caes en el otro lado de la pista. Ojo, no usen turbo.
Un truco para la pista de la Playa:Cuando van a pasar por un pequeño puente. En vez de pasar por el pequeño puente, vayan por el lado derecho, ¡cuidado que es un camino angosto y hay pequeños cangrejos!... pero les aseguro que van a ganar más tiempo...
Trucos:
• Truco 1: En la pista de Warrio, al inicio hay unos bordes de tierra, pegarse a la derecha y luego cerrarse a la derecha en lo mas alto de cualquier borde y saltar, brincaras del otro lado.
• Truco 2: En la pista de Warrio después de hacer el truco uno seguir el camino normal, y pasaras otros bordes y veras la rampa donde pasas al otro lado, seguir derecho hasta ver unos indicadores de vuelta (las paredes blanco con rojo), igual pegarse a la derecha y chocar y brincar donde hace V esos indicadores, llegaras recto a la meta y harás una vuelta cercana a los 33 o 32 segundos.
• Truco 3: Si no te llegara a salir el truco 2 síguete derecho y da la vuelta en la siguiente curva donde brincas al otro lado y veras nuevamente unos indicadores para que des vuelta choca y brinca contra estos y te dejara justo donde esta la meta.
• Truco 4: Pista Choco Mountain, ir normal todo el principio, pasar la cueva y seguir derecho, veras el inicio de una larga curva y una pared de piedras grises a la izquierda, pegarse a la derecha y chocar y brincar esa pared de piedras gris y te ahorraras la curva y de caer en ella.
Jajaja!
ResponderEliminarRePro
Me sirvio Mucho ;D